幾何

我曾經寫過,UI設計是一個拼盤,它需要把版式設計、字體設計、配圖設計、插畫設計、攝影后期等所有與視覺有關的內容都全部綜合在一個拼盤里,這個拼盤呈現的形式,可以是APP界面,或者網頁界面。

所以,學習UI設計,歸根到底,是對拼盤里的內容進行組合裝配的過程。今天我們這篇文,就是試著回答經常收到的網友私信關于UI設計學習的問題:我應該怎樣提高UI設計呢?

我一方面從技法上給大家一點學習建議,一方面主要從大環境,更高的維度來闡述這個看似只是職業技巧的問題。也許它不是職業技巧,而更甚是一個哲學問題。

搞清楚這一點,對你的職業生涯尤其重要,你能獲得學習提升的方向,也能幫助你判斷你的工作價值感在哪里。

 

一、你了解你的金主爸爸嗎?

你的UI界面出稿,最初的觀者受眾,是你的甲方爸爸。也可能是你的上級BOSS。他們的審美,其實就是你的UI界面審美的第一道關卡。

如果他們的審美趣味比較老套,估計你想潮起來也沒機會。參考dribbbble?別開玩笑了。認真點開國內那些廣告飄來飄去的門戶大網站。最好還能是他們所屬行業里前三的那種水平。對于金主爸爸們來說,絕大多數(不排除有另類者)都是以“利潤多”為目標的。你也可以在這里把利潤換成流量。

審美能直接帶來利潤嗎?這篇文章不好直接回答這個問題,但是,你一定要知道,審美高,不是在職UI設計師們的第一追求目標。accept it!

潛在提升對方的審美值

能潛移默化提升甲方的審美,這點非常關鍵。而能影響對方的前提,是你要用你的專業去征服對方。而不是和對方硬杠。

很多時候,我們以為boss并不關心我們的行為,其實,他只是表現出不在意的樣子,目的是為了讓你放松,表現出最真實的你。而他也在這一過程中默默觀察你。

所以,如果你能給他以”專業“的印象,那么這個印象就會提高你在工作過程中的話事權。

人與人之間的關系,其實就是一個潛在的能量拉鋸過程。你要增加自己在職業的能量值,類似把你的職業系數開大。你首先要接受這份雇傭關系,既然是關系,就必定在尋找一種平衡。如果你弱了,他自然就要強壓你,讓你難受,讓你996,讓你改稿改到噴血……如果你強了(至少在專業上強),他認為你值得這份工資的支出,自然就會尊重你、怕你跳槽、聽你的意見……

如果不是奇葩上司或甲方,這份關系的建立,就是如此簡單。

所以,如果遇到一個審美偏低的金主爸爸,讓自己的專業去影響對方,就能達到提升自己的作品視覺的效果。

二、眼界來自你的手,更多來自你的心,和眼睛沒關系

眼睛的審美是貪婪的,沒有天花板的。之所以你覺得自己做的作品不好看,其實還是因為看過其他更好看的作品。

而好看是什么?其實我覺得很少人會思考這個問題。如果說好看就是流行,就是打開dribbble、Behance里那些推薦作品,然后讓他們來告訴我們好看的設計就應該是這樣,那么我們的審美其實也是很被動的。

這又是一個哲學問題。但是我們還是不要活得這么復雜吧,回到技術層面。

要好看的界面?很簡單。每天對著Dribbble上排名top的作品進行臨摹就可以了。臨摹不要想太多,就是做。做的過程,會告訴你所有的答案。

臨摹會帶來什么

臨摹的過程會有一種“再經歷一遍創作者的design過程”的感覺。首先你會從排版上發現,哇,原來這樣排版更好看,文字可以用這種方式排在一起。

沒有圖片素材也沒關系,原作素材的缺席剛好是你的學習點的開始。打開圖片網站,搜索一張和原來素材類似的圖片。然后再和文字組合,看看和原作有什么不同。

下圖左邊是網上找來的原作,右邊是根據原作所做的臨摹。

很多借鑒的好作品,大都是英文排版。試著換成中文排版,看看怎樣把中文變得好看。如果直接用英文,的確在視覺上很省事。但是,你的金主爸爸未必會同意,你們的營銷策略也大概率不會答應。

以下就是經過中文洗禮以后的APP界面設計:

所以,如果是經常做商稿,就要有心里有準備。臨摹時也要有所調試。最好的臨摹,就是能超越原作。

通過手的訓練,提升了你的審美感受力。起碼能追到最流行的視覺節奏,出稿就“下筆如有神”。這種“神”,甚至不需要你每次設計就打開參考圖庫,而是能直接從大腦中取貨。

 

三、你的原創力

雖然現在網上有很多優秀作品,但是,有原創感的優秀作品,其實非常非常少。因為多少大家都在相互借鑒,能完全獨創的其實非常稀缺。

你的金主爸爸或許不會給你時間原創。但是你要把原創列為自己職業生涯一個非常階段性的重大目標。

 

你的原創力決定了你的職業生涯長短

設計師最大的能量原點,就是你的idea。這我在《沒有美術基礎的設計師怎樣學習插畫》這篇文章中也談到了。很多設計師之所以沒有在這行堅持下去,也是因為這個點沒辦法突破。

很多人說設計師是美工,美工也許是對沒有原創力的設計師的一個統稱。但我其實很想為美工正名,美工未必沒有原創力。美工側重“工”,只是側重點不一樣。并無高下之分。

任何工作,只要丟失了原創力,就會容易被取代。一個人如果做街道清潔做得有創造力,他就不再是普通的清潔工,而可能是環衛專家。一個如果做農活做得有原創力,他就可能是一個田園生活方式博主。

一份工作能否給你帶來價值感,也是以“原創的比例”作為基準的。原創的比例越大,你在這份工作中的能動性越強,就越能給自己帶來成就感。

 

而你應該怎樣迎來你的爆破點呢?

在沒有原創力的時候,我每天都很焦慮。除了臨摹,沒有別的辦法。所以每次能出稿,打開ps,我都很開心。因為只要練一次,就有一次的提升。這和積累積分是一樣的。

這次原創的不好看?沒關系,已經積下1分了。這次沒有完全原創?沒關系,下次多增加一點原創的配比。

用積分的心態去提升自己,就能部分消減掉無法原創的焦慮。所以,很多人說我勤奮,其實大概也就是與其刷劇看小視頻,我更愿意在這里積分罷了。

不要害怕丑!

那天看綜藝,聽到一個人講:“一個人只有擺脫自戀,才是真正成長了”。這句話特別能共鳴到我。

很多人之所以不能原創,只是因為害怕被人說不好看。所以,只能借鑒別人的作品作為設計的開始。這段經歷是必經之路。

但是到了一定階段,這樣的開始就會帶來限制。如果有天斷網了,你就沒辦法創作。如果你的金主爸爸要你畫一畫APP的改版思路,你的下意識反應是“等我打開dribbble參考看看”。這已經很危險了。

雖然很多人已經習以為常,但我卻感覺這不是正常的。設計師難道不應該是立刻抓起筆來就能畫嗎?之所以雷同的APP界面這么多,大家的習慣造就了我們的現實。

作為一個自由設計師,我最大的自由大概就是有時間表現得真實且不好看。作為一個在職設計師,這需要你擠出時間留給你的未來。

 

切換到boss的維度再來看原創的價值

當你拿著你的作品集準備簡歷的時候,如果你能原創作品,并且驕傲的打出原創二字,提出你的原創思路。你的作品集肯定是會比其他(或許看起來更高大上,但是沒有原創力的作品)更有機會得到面試機會。

相同的薪資水平下,boss更青睞的是哪一種設計師呢?

如果你正在找工作,或者考慮跳槽,你永遠要切換到boss的維度上,他請一個人是來做什么的? 他為什么要招人?

他請的設計師如果只是按他的命令,他給的參考圖片來畫,他在心中給這個員工的分數最多就是一個及格分。當然,他不會隨便炒掉你,但是一有機會,一定會想辦法換掉你。而如果你能畫出他沒見過的更優秀的作品,情況肯定會完全不一樣。

這里的Boss可能又會分為大公司和小公司,大小公司是相對不同的運作模式。大公司一般走得是概念風,他們花得起錢,所以更重視品牌的傳遞。小公司其實也分很多種類,但小公司一般都是Boss個人的人格化的體現,因此熟悉boss,摸清他的風格比較重要。

但不管怎樣,原創力一定不止你的工作能力。而也是你的表達力的體現。表達,只有熟能生巧。自由的表達,能幫助這家企業輸出其內在價值。這也就能更大帶來企業的收益。這是金主們的最愛。

 

四、UI設計師的素材庫

很多人對素材庫的概念就是付費的圖庫。畢竟網上現在的付費圖庫已經手到擒來了。好照片,當然有。佼佼者卻不多。

要用好素材,我們的UI設計就成功了一大半,可以說設計UI的過程,其實就是處理和組合素材的過程。下面我們可以把UI設計所需要的素材大致分為四類:

 

圖標元素

其實現在UI常用的圖標,是以簡約的線體為主的圖標。網上已經有很多免費的UI線體圖標給大家下載。如果UI界面不是特殊的行業類圖標的話,常用的,比如:用戶、主頁、推薦、購買、登錄、郵箱、電話、客服……等這類圖標的可選擇量是非常豐富的。

但是一旦涉及到特殊的圖標,網上就未必能找到合適的資源。如果直接拿別人的素材資源,一旦要 用到特殊的圖標時,如果找不到同類風格的圖標,這時就很棘手。這就需要你能自己根據原有的風格線索來畫。

 

配圖

配圖我們可以分為兩類,一類是Banner類的視覺比例偏大的圖片。這類圖片可以是攝影或者插畫,通常,Banner的位置出現在頭部,所以要求畫質高清且層次豐富。

單純靠一張攝影作品就做出頭部Banner的時代過去了,取而代之的是插畫或者對攝影做更進一步的視覺處理。而且為了傳遞信息的準確直達,也會添加相應的文字來豐富畫面。

因此,光是對頭部Banner的設計,就需要以對待廣告設計的態度來承接它的設計。但又與此同時,需要和UI界面中其他的元素風格相呼應。

另一類是其他的圖片信息中的配圖,這類配圖與可能是產品和服務的圖片,如果是在介紹類的文字中出現,也需要準確的輔助表現信息。

還有一種配圖的方向,也就是利用插畫。直接創作插畫就比去網上找圖片素材來得簡單,表現清楚概念就可以。

最后一種配圖的風格就是C4D制作的質感特別高級的立體藝術,場景裝置,在電商展示產品的時候用的多一些。

無論你是用哪一種方式表現配圖,攝影、插畫、立體……,都需要一門深入,表達得徹底。不是懂得越多越好,而是越深入越好。因此選好一個適合自己的方向非常重要。

 

字體

字體是很容易被忽略的元素之一,因為對于UI設計,尤其是中文字體更多依賴系統能提供什么字體,沒有平面設計那么自由。

但是UI設計師對字體卻要非常小心,尤其是大型的文字,比如Banner內的文字,可以以圖片形式出現的文字以及英文,都要注意字形對整個界面的影響。

現在的字體商用版權也非常嚴格,因此大家在商用時要特別小心。比較保守的做法就是使用開源的字體,而想要特別一點的比較大的字體時,最好能自己設計。

視頻

如果是比較簡單的UI界面,很少會用到視頻。畢竟敢把視頻直接放到自己的服務器里給用戶看,而不是引用外部資源的平臺也不多。視頻的流量真心是貴啊~(我自己的個人網站就用過視頻,還好一直比較慶幸流量不大)

 

交互

UI的交互是交給代碼實現的,但是UI設計師不會代碼,那么就用動效的方式來展示。這樣能把交互概念更完整的遞交給前端。

所以UI設計師也需要對交互的體驗多一些了解,尤其要對代碼實現到哪個程度心中有數。否則你的界面只能是一張圖片,只有審美功能,沒辦法實現成為真正的界面。

以上幾個方向能拿下,基本上你的UI界面設計,就算不能登頂,也能在行業里被眾星捧月膜拜好一陣了。

其實方向大家都知道,缺乏的只是日積月累。

 

五、為自己攢時間

很多人說,你說的都知道,但是我沒時間啊,要加班啊……

記住,當你在說這句話的時候,你已經進入了一個惡循環,這個惡循環就是:重復工作無暇顧及自身成長,沒辦法成長所以更要努力重復工作……最后到了中年危機,加班加不動的時候,前面來了一大波比你能加班,還能接受低薪的小年輕,瞬間成為“被優化”的一員。

那么,如何為自己攢時間應對這一潛在危機呢?我這里有個辦法就是:不做無謂的時間上的犧牲。

什么是時間上的犧牲呢?和別人無休止爭論一個問題,一年換N家公司,反復無常找不到方向,閑聊無意義的虛幻的可能性……總的來說就是做無用功。這些零碎時間,完全有可能替換成你的學習成長的時間。

當你覺得自己零碎時間多,而整塊時間不足的時候,你應該想想為自己做一套時間管理計劃。讓自己多一些自律。

比如我一直自由職業,所以有段時間每天都睡到9點起床,以為自己睡飽了才能工作效率更高,其實相反發現那段時間工作都沒太多進展。后來改成7點起床以后,由于早起完成了很多工作,反而一天下來發現自己能完成的效率比之前高很多倍。

最后,你會發現,其實做一份好的作品,提高自己的作品視覺效果,這套方法,也能讓自己變成一個更好的人。優秀不需要努力的,它只能是一個習慣。

 

原文地址:博客

作者:飛屋睿UIdesign

 

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