設計理論

返回、取消與關閉的使用邏輯

在頁面導航欄中,常會見到返回、取消與關閉三者按鈕。許多同學會弄混它們的使用邏輯,所以寫一篇小文幫助各位梳理下。通過這篇文章,希望對你所有啟發~   返回和關閉 先拋開圖標...

幾何 幾何 2020-03-05 703瀏覽

設計思維 – 激活空間

設計思維的優勢就是讓大家能夠建立起獨立思考的能力,并進行全面的知識培養,來提升的創意能力。從視覺角度來看設計,設計的價值就是差異化(形式上的差異);從產品角度來看設計,那設計的價值...

莫b 莫b 2020-03-04 991瀏覽

為什么,人們喜歡簡單,卻購買復雜!(下)

之前和大家分享了《為什么,人們喜歡簡單,卻購買復雜!(上)》,通過生活中的案例和人們購買復雜的原因,發現簡單和復雜并不矛盾,接下來和大家分享的是“人們喜歡簡單卻購買復雜”對UI設計...

小紐扣 小紐扣 2020-03-04 851瀏覽

《設計系統》 第一章, 標準的力量

@彩云譯設計:這篇文章來自于invision出品的書籍,圍繞規劃、設計、構建和實現設計系統的實踐經歷來指導讀者,其中包含了經驗豐富專家的真知灼見和一手經驗。我很喜歡,也分享給大家,...

守望者 守望者 2020-03-03 1046瀏覽

送你10個技巧,打造精致的UI界面

我們在做界面設計時候,會經常忽略一些細節,這就導致界面無品質感或者缺少點什么?但是自己也說不上來,因此今天分享一篇國外設計師對UI設計中10個細節詳細拆解,幫助你提高界面設計細節,...

小紐扣 小紐扣 2020-03-02 1394瀏覽

平面設計中的平衡、張力

近年專注理論,研讀了大量設計書籍,感覺國內比較偏技法,國外比較偏底層原理的講解,特意總結過往筆記與設計心得分享一下。這是格式塔與視知覺的第二部分,第三部分主要討論認知思維與經驗環...

小紐扣 小紐扣 2020-03-02 1264瀏覽

內容型產品交互規范的搭建指南

小編:鵝廠動漫的交互規范更新升級了??!在這次升級中會有什么變化呢?又會給我們的UI設計帶來什么變化和影響呢?大家一起來看看吧~本文一共分為三部分,第一部分是分析內容型產品的交互特點...

長城上的貓 長城上的貓 2020-03-02 812瀏覽

淺析教育APP中的兒童鎖設計

最近在使用很多兒童類教育產品時,發現它們都會有兒童鎖也是就家長驗證的設計,于是我對它們出現的場景及樣式進行了整理分析,希望以后工作中遇到的時候可以有所幫助,下面就一起來看看吧...

小紐扣 小紐扣 2020-03-01 609瀏覽

循環設計,用戶體驗如何呼喚時代變革

關于循環設計,可持續發展是商業領域非常關注的話題,作為UX需提前轉變思維,給企業帶來更多價值,一線大廠已在運用這種思維,作為設計師應該了解以及掌握這種設計,才能更好在思維以及設計...

小紐扣 小紐扣 2020-02-29 480瀏覽

趨勢 I 解析新擬態風格最全指南

從去年就一直關注新擬態風格設計,全文從設計發展到新擬態實操和對新擬態趨勢的一些結論看法,我認為后面的風格是往這個方向走的。暫且不論是不是未來的必然趨勢之一,一個事物的興起多少是有...

小紐扣 小紐扣 2020-02-28 2607瀏覽

一文讀懂最全用戶畫像

用戶畫像對設計師來說是重要的一步,是用戶研究的一個重要的研究方法論,可以幫助我們對用戶進行分類,可以幫助我們在產品方向、產品運營、用戶體驗方面提供重要參考依據。 ...

小紐扣 小紐扣 2020-02-28 750瀏覽

大師漫談 | 交互設計這個行業飽和了嗎?

想看大師長文分析的小伙伴請稍安勿躁。疫情期間,讓我們來談一談短小輕快的話題。這是一個總會被問到的問題,所以我就專門寫一篇文章來解答這個疑惑了。 先闡述觀點,交互設計完全沒有到達一...

路野TK 路野TK 2020-02-28 685瀏覽

讓你的「引導設計」更加有理有據

前段時間跟大家分享構建能力模型時有提到,想要提高思考的深度、將理論知識融會貫通,要在接到業務需求時多問「為什么」、在設計方案時思考聯想背后的原理。 本文以引導提示為例,分享對它底...

小紐扣 小紐扣 2020-02-27 758瀏覽

超實用!手把手教你從頭構建UI設計系統

以下內容由摹客團隊翻譯整理,僅供學習交流。摹客Mockplus是快速的原型設計工具。摹客iDoc是高效的在線協作設計平臺。 現如今,企業產品部門劃分越來越多,分工越來越細,想要打造...

幾何 幾何 2020-02-27 1173瀏覽

一文讀懂2020年最全設計趨勢

過去幾年中,我們的積極反應促使我們繼續探索和分析主要設計領域的新趨勢。盡管大多數趨勢都是去年發生的變化,但到2020年,我們仍有一些新趨勢值得追求。最重要的趨勢是與技術有關的趨勢,...

小紐扣 小紐扣 2020-02-24 1698瀏覽

帶你重新認識十大設計心理學原則

在一些有關認知心理學和行為經濟學的研究中表明,我們每天做的決定,90%以上都是無意識地自動完成。 你有曾注意到過,你是如何在瞬間做出一個決定的嗎?抑或有時是無意識地盲目從眾?在一些...

守望者 守望者 2020-02-22 690瀏覽

設計,只有基于用戶的使用場景才會產生價值

每個人在使用產品的時候都會置身于一個環境中,或者處于某種狀態,可以簡單理解為用戶使用產品的場景。比如冬天總是對我們動手動腳,伸不開手操作的場景;旅途中沒有網絡信號的場景;著...

守望者 守望者 2020-02-20 500瀏覽

2020年2月–三大基本設計流行趨勢

今天小編給大家帶來的原創文章是2月的三大基本設計流行趨勢,設計師們正以超大的元素、明亮的色彩、甚至是一點點打破規則來擁抱大膽的概念,一起來看看吧! 在冬季的幾個月里,我們更加易于使...

幾何 幾何 2020-02-19 1117瀏覽

用設計化解用戶的負面情緒(下)

上篇中介紹到,情緒是用戶體驗的一個重要表現層面。我們在設計時不僅要關注到用戶行為流的通暢,即用戶在物質層面需求的滿足;也要關注到用戶使用產品時的情感情緒,即心理層面的需求與需要。 ...

守望者 守望者 2020-02-19 468瀏覽

語音用戶界面設計 – 對話式體驗設計原則

最近在閱讀關于智能語音方面的書籍,將最近零零碎碎的筆記重新整理了一番,希望能讓讀者更加快捷、高效的認識智能語音方面的基礎知識點。   智能語音對話系統 語音交互界面是近年...

小紐扣 小紐扣 2020-02-18 741瀏覽

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